<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Kardorf</title>
<link>http://www.kardorf.pun.pl</link>
<description> Kardorf</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.kardorf.pun.pl/viewtopic.php?pid=215#p215</link>
<guid isPermaLink="false">215@http://www.kardorf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Venciak, zajmij się. Zgrabny czarno-złoty lajołcik mile widziany.]]></description>
<pubDate>Wtorek 8 Listopad</pubDate>
<comments>Wtorek 8 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.kardorf.pun.pl/viewtopic.php?pid=214#p214</link>
<guid isPermaLink="false">214@http://www.kardorf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Namalować wam coś? :)]]></description>
<pubDate>Sobota 5 Listopad</pubDate>
<comments>Sobota 5 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>System Gospodarczy</title>
<link>http://www.kardorf.pun.pl/viewtopic.php?pid=213#p213</link>
<guid isPermaLink="false">213@http://www.kardorf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Czytam i czytam te Wasze posty... I się zastanawiam, czy jest to konieczne? System gospodarczy jest ciekawą opcją, miałem z tym styczność w poprzedniej grze, przy której pracowałem. I przez to nie została ona wydana. Gracze w becie stwierdzili, że nie będą odgrywali narzuconych ról w grze, która ma rozwijać wyobraźnię. W dodatku w całym tym systemie awaria jednego, najmniejszego elementu sypie cały system. Uzależniać istnienie systemu od graczy, którzy aby go utrzymać będą musieli targać dzień w dzień dupę do portu po rudę. Ja bym się na to nie pisał.<br />Sposób prosty i przejrzysty?<br />Dajemy królowi peeeeełną kontrolę nad rynkiem. Może zamknąć sklep, podnieść ceny rynkowe (w tym wypadku narzucimy ceny minimalne na bryłki, żeby pozbyć się leserów próbujących ominąć podatek), czy zakazać sprzedania danego artykułu. Jak giełda. Wbijasz na rynek, a tam mithrill po 300sz/sztuka. Dlaczego? Bo gobliny zajęły kopalnie, zginęło trochę krasnoludów, to kompania podniosła ceny. Ratunek? Zebrać ekipę i sprać gobliny. Fabularnie, w sesji. Naturalnie :)]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Listopad</pubDate>
<comments>Âroda 2 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>System Gospodarczy</title>
<link>http://www.kardorf.pun.pl/viewtopic.php?pid=212#p212</link>
<guid isPermaLink="false">212@http://www.kardorf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W obawie przed zwolnieniem zmuszona jestem zgodzić się w jednej przynajmniej kwestii z przedmówcami. Niestety, to racja, że temat ten wiąże się jeszcze z akceptacją sprawy wiosek itd., która niekoniecznie musi być przyjęta przez adminów. Problem w tym, że póki Balba nie ma, niewiele możemy zrobić, nie łudźmy się. Nawet nie idzie tu o tę konkretną sprawę, tylko o ogół. Możemy proponować zmiany, a one niekoniecznie zostaną zaakceptowane, co więcej, im więcej pomysłów tu wrzucimy, tym bardziej możemy się obawiać słów typu: &quot;Nie tak prędko&quot; czy &quot;Zrobimy to później&quot;. Rozumiem, że admini dużo mają roboty, ale niestety, póki coś w grze nie zacznie się dziać, nie możemy ruszyć z dalszymi pomysłami tutaj na forum :/]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Listopad</pubDate>
<comments>Âroda 2 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>System Gospodarczy</title>
<link>http://www.kardorf.pun.pl/viewtopic.php?pid=211#p211</link>
<guid isPermaLink="false">211@http://www.kardorf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Ophelio... :) Nikt tu się zmian nie boi. Wystarczy zobaczyć pozostałe wątki i posty na tym forum. Ja osobiście nie chcę tu niczego skreślać i nigdy nie wyraziłem stanowczej dezaprobaty wobec tego pomysłu. Co najwyżej nie jestem do niego do końca przekonany (NA TĄ CHWILĘ). Zauważ, że ten system gospodarczy wiąże się jeszcze z drugim tematem, który mówi o wioskach i tych innych sprawach. Wbrew temu co - zapewne - sądzisz to jest wielka zmiana i nie wystarczy tylko pozmieniać nazwy. To jest całkiem :P duża kupa :P roboty. Ta inicjatywa moim zdaniem jest ciekawa i inna niż wszystkie, a o to nam chodzi przecież. Nie jestem tylko pewien, czy to wszystko np nie zaburza jakiejś ogólnej koncepcji Balb'a na tą grę. Chcąc nie chcąc, to on jest tu szefem i to on tą grę ma zamiar tworzyć. Z naszej (mojej i Balb'a) rozmowy, która odbyła się w czasie, którego nie mogę do końca sprecyzować wynikło to, że ma on wiele pomysłów, co do rozwoju kardorfa. Nasze wcześniejsze projekty typu: tytuły fabularne, pokoje do sesji, sesje grupowe itp to zmiany, które nie wymagają destrukcji konkretnego planu Balb'a, którego z reszta nie znamy. Tutaj mamy do czynienia z czyś sporego kalibru, wiec ja proponuje poczekać aż będziemy mieli wszystkie podstawy i przede wszystkim możliwości. Potem zabierzemy się za rozbudowywanie wszystkiego :) Wybaczcie chaotyczność, ale spieszyłem się ze zbieraniem myśli ^^]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Listopad</pubDate>
<comments>Âroda 2 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>System Gospodarczy</title>
<link>http://www.kardorf.pun.pl/viewtopic.php?pid=210#p210</link>
<guid isPermaLink="false">210@http://www.kardorf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Popieram wszystko, co dobre. Nie twierdzę, że koncepcja jest zła, wręcz przeciwnie. Zagubienie gracza jest rzeczą oczywistą. Przychodząc do jakiejkolwiek nowej gry każdy czuje się nieco zagubiony. W sumie nawet nie o to chodzi, bo to kwestia przyzwyczajenia, ale należy pamiętać, że łatwo jest pisać, trudniej wykonać. Balb przyjdzie, przeczyta to wszystko - albo i nie wszystko - złapie się za głowę i powie ja nie robię. Dlatego jest to plan na ewentualną, bliżej nieokreśloną przyszłość. Ta kraina nie należy do nas, ostateczne decyzje podejmują admini i o tym trzeba pamiętać. Pozostają również kwestie możliwości. Gdyby to wyobraźnia była jedyną granicą, zapewne popierałbym każdy sensowny projekt, ale trzeba mieć na uwadze, że z pewnych rzeczy należy zrezygnować, aby móc wprowadzić coś innego, może bardziej praktycznego.]]></description>
<pubDate>Âroda 2 Listopad</pubDate>
<comments>Âroda 2 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>System Gospodarczy</title>
<link>http://www.kardorf.pun.pl/viewtopic.php?pid=209#p209</link>
<guid isPermaLink="false">209@http://www.kardorf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mnie tam pasują takie zmiany. Jak napisałaś, wcale nie są aż tak duże w stosunku do tego, co było, a jednak już jest coś innego, czymś się wyróżniamy.]]></description>
<pubDate>Wtorek 1 Listopad</pubDate>
<comments>Wtorek 1 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>System Gospodarczy</title>
<link>http://www.kardorf.pun.pl/viewtopic.php?pid=208#p208</link>
<guid isPermaLink="false">208@http://www.kardorf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Rozumiem, że możecie bać się zmian. Jest to rzecz ludzka w&nbsp; końcu. Ale przecie ten pomysł nie jest w ogóle skomplikowany! I prawie nie różni się od tej kaary, którą znamy. Wszystko będzie tak samo, tylko wywali się strażnice i magazyn królewski, a zamiast kopalni i rynku zrobi się port. Dokładnie te same surowce (miedź, cynk, cyna, żelazo itp.) co można było wydobyć z kopalni na tej samej zasadzie można będzie wydobyć z portu. Tylko nazwa zmieniona... To, że tam statki przyływają i te inne pierdoły co on tam napisał to tylko takie logiczne wytłumaczenie jak się te surowce znalazły w porcie.&nbsp; I tak samo jak w ryku potem będzie można to sprzedawać... - niższej klasie, za drożej oczywiście. Prawa żądzące w naszym świecie, myślę, że nikomu nie obce - kupujesz taniej, sprzedajesz drożej. :) W praktyce to naprawde nie będzie trudne i będzie się w tym można łatwo połapać. Myślę, że zorientowanie się o co chodzi w tym &quot;systemie gospodarczym&quot; nie zajmie dużo więcej czasu niż połapanie się w tym, że można wydobywać coś z kopalni a następnie sprzedaważ w magazynie królewskim... Bo z tym też problemy mieli i musiałam to tłumaczyć przynajmniej 2 osobom :) Mam wrażenie, że wy tylko pozornie chcecie coś zmienić a tak naprawdę najbardziej wolelibyście zostawić to wszystko tak jak jest. Tylko, że nikt z was się nie chce do tego przyznać. W końcu nie róbmy z graczy idiotów. Skoro my to potrafimy zrozumieć to trzeba założyć, że przeciętny gracz też. xd No ale skoro wolicie się tak łątwo poddać i stworzyć coś przeciętnego. Wasz wybór, ja tam się dostosuję :) Mam jeszcze tylko pytaie? Wypowiadacie się tylko do systemu gospodarczego, czy do lokacji i rang również? Bo w końcu można by było dać te nowe lokacje i rangi do starego systemu i także by było dobrze.. To tyle jeśli chodzi o mnie :D Ehv neta nie ma więc nie skomentuje tego xd Przepraszam za będy (jak jakieś są) ale piszę lewą ręką :P]]></description>
<pubDate>Wtorek 1 Listopad</pubDate>
<comments>Wtorek 1 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>System Gospodarczy</title>
<link>http://www.kardorf.pun.pl/viewtopic.php?pid=207#p207</link>
<guid isPermaLink="false">207@http://www.kardorf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[No Ramdir uchwycił wszystko to, o co mi chodzi. Pomysł nie jest zły, ale musiałoby nad nim posiedzieć kilka osób i go dopracować. Póki co, zajmijmy się może mniej pogmatwanymi pomysłami :)]]></description>
<pubDate>Wtorek 1 Listopad</pubDate>
<comments>Wtorek 1 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>System Gospodarczy</title>
<link>http://www.kardorf.pun.pl/viewtopic.php?pid=206#p206</link>
<guid isPermaLink="false">206@http://www.kardorf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Ja tam raczej nie mam zastrzeżeń, choć muszę przyznać, że nie jestem do końca przekonany. Za bardzo chcecie zamotać tę krainę. Chcemy mieć chaos, dezinformację, mętlik mechaniczny, ale jak w tym wszystkim odnajdzie się szaraczek, który po prostu chce grać? Wszystko zależałoby od wykonania, ale jeżeli takie pomysły miałyby istnieć, to z kolei trzeba zająć się jakimś działem pomocy dla ludzi mniej zorientowanych. Jak dla mnie i tak pomysł do szuflady, na później, do obgadania i przetrawienia na jakąś przystępną formę.]]></description>
<pubDate>Wtorek 1 Listopad</pubDate>
<comments>Wtorek 1 Listopad</comments>
</item>
<item>
<title>System Gospodarczy</title>
<link>http://www.kardorf.pun.pl/viewtopic.php?pid=205#p205</link>
<guid isPermaLink="false">205@http://www.kardorf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jednak twoje zdanie też ma znaczenie. :) Tak samo jak zdanie Laura i każdego co się tutaj udziela, więc gdy nam powie co mu się dokładnie nie podoba i jak by on to zmienił to my nie mamy nic przeciwko :) A ci co się nie udzielają to że tak powiem &quot;ich problem&quot;. Oczywiścienie chodzi mi tutaj o tych, co się nie udzielają bo nie mogą w chwili obecnej, a o tych, którym się najzwyczajniej w świecie &quot;nie chce&quot; i nawet konta na forum nie zrobili :)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 31 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 31 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>System Gospodarczy</title>
<link>http://www.kardorf.pun.pl/viewtopic.php?pid=204#p204</link>
<guid isPermaLink="false">204@http://www.kardorf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W sumie fakt, iż na początku jest się &quot;mieszkańcem wsi&quot; nie jest dla mnie większym problemem i chyba nie mam innych zastrzeżeń, no bo niby jakie? :) Sam pomysł jest fajny, bardzo mi się podoba, ale też co ja tu gadam? Ja się produkuję, a niewiele z tego macie, bo wiecie tylko to, co ja myślę. A w grze nie jesteśmy tylko we troje czy czworo, jak to się wydaje po postach tutaj...]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 31 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 31 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>System Gospodarczy</title>
<link>http://www.kardorf.pun.pl/viewtopic.php?pid=203#p203</link>
<guid isPermaLink="false">203@http://www.kardorf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Ehh. Ehva nie będzie przez bliżej nieokreślony czas więc chyba się nie obrazi jak mu jednego posta tu napiszę. :) Tak więc gdyby zamienić &quot;chłopa&quot; na &quot;mieszkańca wsi&quot; to byłoby dobrze.? Zgodziłąbyś się, aby ten pomysł zrealizować, czy masz jeszcze inne zastrzeżenia.? Dobrze by było jakbyście napisali WSZYSTKO co wam nie pasuje bo wtedy będzie można dokonać jakichś poprawek, a nie zaczynać myśleć nad wszystkim od nowa :)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 31 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 31 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>System Gospodarczy</title>
<link>http://www.kardorf.pun.pl/viewtopic.php?pid=202#p202</link>
<guid isPermaLink="false">202@http://www.kardorf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Trochę masz racji. Ale zauważ, iż nie trzeba być szlachcicem, żeby znaleźć się ponad &quot;chłopem&quot;. Można być np. dzieckiem bogatego kupca i co? Moja Ari jest córką jednego :D W tym momencie stanie się nagle chłopem jest dosyć dziwaczne. Mała możliwość, żeby tatuś nie dał pieniążków na podróż, prawda? ;) Bardziej leży mi &quot;mieszkaniec wsi&quot;, bo to nie wyklucza niczego. Można być w tym momencie każdym, od bezdomnego i bezrobotnego po bogatego niemal-mieszczucha :D Oczywiście, nie można dopuścić do tego, żeby co druga osoba uchodziła za potomka szlacheckiego rodu, bo to jest nie do przyjęcia, z samej zasady. Ale, jak napisałam, nie trzeba być szlachcicem, żeby uważać się za wyżej postawionego od chłopa.<br />Dziękuję za odpowiedź na pytanie :)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 31 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 31 PaÂdziernik</comments>
</item>
<item>
<title>System Gospodarczy</title>
<link>http://www.kardorf.pun.pl/viewtopic.php?pid=201#p201</link>
<guid isPermaLink="false">201@http://www.kardorf.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Osobiście uważam, że przybysz to przybysz, choć w innym królestwie (krainie) był kiedyś władcą (np.) tutaj w naszej krainie (Kardorf) nie ma żadnych praw. Ranga chłop będzie (w tym pomyśle) rangą i fabularną i mechaniczną, jednak jeśli chcecie, to zamiast &quot;Chłop&quot; może być &quot;Mieszkaniec Wsi&quot; (a to spora różnica :P). Przecież robienie z siebie takiego władcę-nie władcę, szlachcica bez nadanego tytułu to takie okropne naginanie faktów. I teraz jeśli mogę tak napisać, w pewnej grze typu vallheru (nie napiszę w jakiej), że avatary, opisy świadczące o tym, że mieszkaniec posiada wyższą rangę niż w rzeczywistości ma (mechanicznie) są niedozwolone i można trafić za takie coś do lochów. Uważam, że tak powinno być też w naszym Kardodfie, albo przynajmniej pochodzenie nie powinno mieć wpływu na grę (chłop to chłop, nie ważne, że kiedyś był szlachcicem). Takie moje zdanie, karczma wiejska to ma być burdel, a nie jakiś salon w domu szlachcica!<br /><br />Ari, co do klanów fabularnych - król będzie mógł dać złoto za dobrą grę fabularną i uzupełnianie klimatu krainy. Więc wystarczy dobrze grać fabularnie, żeby na klan zapracować.<br /><br />A jeśli chodzi o wyobrażenia, to ja sobie nie wyobrażam bycia złodziejem, a mechanicznie posiadania wielkiej strażnicy (co mnie całkowicie wyłącza z gry mechanicznej, prawie). Sory, ale takie jest moje zdanie i dalej swój pomysł popieram :D Peace nad love!]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 31 PaÂdziernik</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 31 PaÂdziernik</comments>
</item>
</channel>
</rss>
